体験版

2009年3月18日 ゲーム
体験版
体験版
やってみました。


リリーが居ない。
4面以降か? Exなのか?
期待が膨らみます!






分かってて言ってんだけどさ

大戦の近況

2008年11月1日 ゲーム
大戦の近況
最近は週に1000円も使ってない(大戦代としては)
一回勝った時点でコンティニューせず帰ってるからだけど。
しかも週一だし

献帝ゲーうざいと聞きますが、馬良の方がうざいよ!
国力関係なく武力9や10が戦場に即復活
兵力が上限突破せずとも山頂の回復奮陣があるさ
そんなデッキ↓

SR馬超、R張飛、UC法正、UC馬良、軍師R馬ショク

肘○さんは馬超→陥陣営でやってましたが(確かニコニコに動画があった)
白銀は趣味カードってことで。2のカード使って聖闘士わっほーいしてます
呂布入りのデッキ相手はちょい面倒


あと、文化祭は行けそうもありません
ノーマルクリアーの道
地霊伝の話ね。攻略wikiや動画を見ずに自力でやった結果

1回目 霊夢と紫    5面おりんで死亡
2回目 魔理沙とにとり 4面さとりで死亡
3回目 霊夢とすいか  6面うつほで死亡
4回目 魔理沙とパチェ 5面おりんで死亡
5回目 魔理沙とアリス 6面うつほで死亡
6回目 霊夢と文    6面うつほで死亡
7回目 魔理沙とにとり 5面おりんで死亡
8回目 魔理沙とにとり 4面さとりで死亡
9回目 魔理沙とにとり 6面うつほで死亡
10回目魔理沙とにとり 6面ラストスペルで死亡
11回目魔理沙とにとり 5面おりんで死亡
12回目魔理沙とにとり 5面おりんで死亡
13回目魔理沙とにとり 5面おりんで死亡
14回目魔理沙とパチェ 5面道中 で死亡
15回目魔理沙とにとり 5面おりんで死亡
16回目魔理沙とにとり ノーマルオールクリアー!

…がこれだよ! 学習能力の無さがキワダッテル
抱え落ちしてテンション下がると大体5面で死ぬ。頑張れません


あとリグルイ面白いね(先週買った)。
新カードのイラスト
今回の追加カードのイラスト、漫画家の参入がすごい。

ホーリーランド楽進とか。
ユリア式「すう」とか。
あと袁術がクラウザーさんだったり
呂布がボクシングやってたり。(森川ジョージ)

ハロルド作石もいるし
あとは覇-LORDとか蒼天航路とか。
他にもまだまだいそう


漢の大号令使ってみたけど強い。封印なり隙無きでライン上げやすいし。
何よりこの二人、共に騎馬ってのがもう…
歩兵&弓だった時より機動力が段違いっすね
武安国8/4弓の後方支援も頼もしい
最大士気とかはそこまで深刻に考えなくて良いっぽい。
終盤用に士気5は残しておけば十分じゃないか?

…あー、にろうさんの二の舞(ry

埋伏の計

2008年9月21日 ゲーム
埋伏の計
大戦が新バーに移行。漢軍とか登場。
ちょろっとやってきた。

ススメが4/9伏兵の弓に。・・・弓?
そう弓。個人的にこの兵種変更はかなりGJ
守りには低武力の槍より横弓の方が強いし、
攻めも簡単に後方支援できてススメマウントも楽。
ただ、そうね
計略範囲の縦幅が凄く…狭いです。
でも知力-10だし文句は言えないか

漢軍で引いた初カード。それは伏皇后。
1コス弓2/6伏兵魅力 埋伏の計(士気3)
こいつの計略結構楽しい。発動させると

①伏兵状態に戻る。さらに移動速度が上がる。ただし知力が激減する
②しばらくして移動速度が伏兵のそれに戻る
③しばらくして知力が元に戻る(②と③が同時かどうかは不明)

知力が減ってる状態だと牛金すら殺せないんで、「発動→即踏ませ」は無意味。
自分は特攻中のウホに試したが、伏兵ダメが殆ど入らず、結局攻城入れられた(泣
魏武や隠密みたいな感じで使っておくのが良いね

呂布入りや低枚数デッキにはかなりの抑止力になり得るかな

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